2007年9月17日 星期一

命中VS爆擊(PVE)

在上一篇我介紹了命中等級. 這裡我想比較一下命中和爆擊.

在比較之前, 首先要說明一下爆擊的概念.

物理攻擊的爆擊是普通攻擊的200%
法術攻擊的爆擊是普通攻擊的150%
法術攻擊的爆擊是普通攻擊的200%(在一些天賦之後. 比如術士的毀滅, 或者德魯伊或者冰法的天賦)

通常我們說+1%命中或者法術命中 = +1%DPS (在到達命中極限前)
+1%物理攻擊爆擊 = +1%DPS
+1%法術攻擊爆擊 = +0.5%DPS
+1%法術攻擊爆擊 = +1%DPS (在有天賦情況下)

物理攻擊

所以當我們比較命中和爆擊的時候, 我們可以說兩個可以增加相同的DPS. 增加命中會使DPS成為比較固定的值. 而增加爆擊會使DPS相對上下波動很打. 在一個長時間的攻擊過程中, 平均DPS增長會跟命中所增加的DPS像同. 換句話說, 命中使瞬間DPS更接近平均時間DPS. 而爆擊會有不穩定因素. 造成DPS時而高時而低.

這裡有人會說一般遊戲的計算方式不是應該命中先算, 爆擊後算? 只有命中的才能有爆擊? 所以如果命中使83%, 爆擊是30%, 那真正最後有爆擊到的次數不是應該83%*30%=25%? 其實不然. 爆擊還是會使30%. 失誤是27%. 也就是說100次攻擊有83次命中. 這83次中有30次是爆擊. 可能會有人不理解. 沒關係. 我會在其他文章中解釋這個問題.


法術攻擊

法術攻擊不同於物理攻擊計算方式. 法術的爆擊會受到命中的影響. 如果命中使83%, 爆擊是30%. 真正的爆擊是83%*30%=25%. 所以對於法術來說. 命中遠遠比爆擊來的好.

沒有留言: