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2008年8月1日 星期五

SW術士攻略 (3~5王) & 一些SW配裝

攻略

1.1 三王
他還是她? 這個王混合夜禍跟Naxx的DDR, 也有一些來自Gulth(Naxx那個召喚不死要ae的那個狗). 簡單來說我們要用力打, 然後跑位一下, 接著AE, 之後再跑位一下.
基本上第一階段來說, 有兩種方法來處理Encapsulates. 一種是不跑動, 使用一些秘抗裝備(卡拉的飾品)外加灌秘抗水. 第二種是印第安納瓊斯的風格, 當你站的地方有人中Encapsulates, 就跑開. 不管使用那個, 惡魔護甲加上大紅跟糖應該可以保你不死. 這裡完全沒有任何理由解釋死亡. 如果死就是自身的原因.
當她飛空後, 元素詛咒不變, 魯莽詛咒改成厄運. 一直暗影箭直到她飛遠(這只限制為沒有被龍噴的). 每個公會用攻略可能不一樣. 但是原理應該差不太多. 如果你被龍噴. 要跑離坦克坦的位置. 如果在坦的區域附近會造成坦克很難抓怪跟移動. 當龍噴了兩次之後, 回坦骷髏的地區, 基本上來說是大樹前面. AE的話要等74抓穩. 別馬上AE. 因為20個左右的骷髏生的時間不同. 有一些仇恨高一些仇恨低. 這裡如果OT, 仇恨就會亂掉. 那樣基本上就等於滅團了. 我會建議從兩個方面來處理這個階段. 一是龍噴完後等4~5秒. 讓坦克有足夠仇恨. 別怕會倒坦而亂AE. 要知道你不可能在DDR來之前AE掉. 仇恨亂掉你要怎麼DDR? 二是別用種子. 我們都知道種子的爆發時間很隨機. 很有可能4~5個在一個時間一起爆. 這會造成仇恨突然上升, 造成坦可抓不住. 所以這裡都要用火雨. 只要在DDR之後龍沒有下來前AE掉就可. 所以仇恨穩定上升的火雨會是很好的選擇.
在跑DDR的時候, 當綠色霧噴完後記得站到綠色霧狀的附近. 也就是距離邊緣10碼左右的地方. 這樣下一次DDR的時候你不需要跑太遠. 還有就是帶一點增加跑步速度的藥水. 免得因為Lag什麼的原因沒有跑好.
DDR之後跑回你的定位, 記得在第一次DDR之後破碎. 這個王跟夜禍不一樣, 仇恨不會有重置. 為避免第一次下來的時候仇恨亂掉. 破碎一下比較好.

1.2 四王.
這個王的攻略很多. 這裡會比較注重在解釋坦克方面. 但對於DPS來說. 讓Raid中Conflag並不是好事. 所以注意警告, 對警告的反應要快. 千萬別因為要多丟一個暗影箭而讓Raid中Conflag, 不管你在做什麼, 被叫到馬上跑開. 不然你會早成滅團. 火跟暗的Debuff都別超過10, 靈活的在戰鬥中利用王的技能重置Debuff. 死掉的DPS=0DPS. 靈活的DPS在這裡很重要.
坦克的話有很多爭論. 簡單來說擁有所有BUFF然後血量有15000就可以了. 並且跟Illidan一樣別點虛空保護. 在我看來, 深毀滅, 惡魔耐力和痛苦輔助外加小鬼的話血量是很好衝. 但是沒有仇恨還是等於滅團. 這個王還是要拼DPS的. 打的時間越長越容易滅團. 所以0/21/40, 犧牲小鬼達到最大仇恨是一定要的. 而且首殺一般來說會是正常順序. 也就是要殺火王先. 你的仇恨要夠DPS的攻擊. 在坦的時候要確定王身上有元素詛咒. 坦的距離不是拉最大距離. 距離要適中. 要讓近戰DPS 能快速跑進你的火堆中重置他們的暗Debuff. 也要讓你自己別在近戰跑位的時候中他們的Conflag. 站位用6點站位. 也就是數字鍵盤 789/456, 看你要789654還是456987的順序. 王的方向在2的方向上. 因為是正常打法. 所以仇恨非常重要. 有時候需要犧牲移動來多丟幾個灼熱之痛. 第二階段坦就變成DPS了, 所以沒有什麼好說的
如果是用反過來的方法殺王. 第一階段仇恨不是問題, 因為Raid在打另外一只. 灼熱之痛使用一般來說是一次一跑位, 兩次一跑位或者三次一跑位的其中一種, 要看情況而定. 一些會影響到選擇的條件是你身上疊多少和王是否在對團隊用技能. 你身上疊很多就要馬上跑開, 如果王在對團隊用技能你就可以多丟幾個灼熱. 這裡要靈活別受傷太多. 如果用两個王坦在一起的方法, 重置身上的Debuff應該不是問題. 如果用其他攻略, 要按照指示重置Debuff. 別疊太多. 在第二階段的時候能殺死你的就只有火了. 這裡你已經不太需要做仇恨. 不做都可以. 但是跑位要跑好. 快速重置Debuff很必要. 記得不要丟失每一次重置的機會, 別Miss shadow nova.

1.3 五王
在這裡有一點很重要. 就是"流量". 第一階段會發生很多事情. 千萬別站在哪裡什麼都不做. 1秒停頓時間都不要有. SS在這裡基本上來說是打虛空, AE 和打王. 在這裡轉魔要在打虛空的時候或者AE的時候做. 做的時候必須是你仇恨卡住的時候. 虛空跟AE的一死就馬上打王. 打王不要停. 別在打王的時候爽爽轉魔, 等你轉好下一個虛空也出來了. 這樣直接滅掉算了. 打虛空跟AE的時候都會有卡仇恨的停頓, 這些停頓就是用來轉魔的. 千萬要注意. 元素詛咒能丟的都丟一丟. AE的時機要學會. 千萬別OT. 站位儘量接近地上黑暗的邊緣, 防治驅散抵抗而滅團. 第一階段多練習幾次就可. 記得第二階段轉型的時候要幫助清小怪. 並且在第一階段的時候千萬別因為OT而用破碎. 用了第二階段就沒DPS了, 也就是說滅團.
轉換的時候, 要快速殺掉虛空, 而且在AE 小的的時候別OT. 不能亂. 第二階段最主要的就是身邊發身的東西能不能提早注意倒. 如果球體生在你附近. 馬上跑開. 因為你不知道驅散會不會被低抗. 也要注意自己腳下. 保持一直能打到王的位置. 跑位在這裡是重點. 跑位不好DPS就不會高, 也就等於滅團. 這裡別喝毀滅藥水. 留著給大紅. 糖跟大紅在這裡是保命的. 如果沒喝就死了, 是非常不應該的. 別慌亂. 在這裡沉穩的跑位並DPS 會比好的裝備加運氣好的爆來的多DPS.


SW配裝.
SW基本上在衝加速, 壓低命中(但別低於202), 保持4件T6. BT HJ 打完命中應該已經超過太多了. SW的散裝基本上無命中. 用來壓低命中來說真的很好. 但低於202基本上是不明智的選擇. 有時候插命中寶石也要衝到202. SW 裡面最後保持的T6會是新的三件. 和老的5件中的一件. 二王的褲子, 後面的肩膀, 頭, 5王的衣服都是不錯的選擇. 手套裁縫的或者6王的都可以. 飾品用古爾單之頭和5王莫魯掉的飾品.

2008年5月16日 星期五

無腦EE術士攻略之HJ篇

自從公會網倒了之後, 很多新人因此找不到地方閱讀攻略. 為方便新入的術士能更快的投入副本Raid中爾開始寫此無腦功略.

HJ篇

一王 Rage Winterchill

一王小兵沒有什麼需要特別注意的. 每波小兵都先集火主坦目標. 然後在Bigwigs顯示只剩下1分鐘的時候開始AoE. 無腦丟種子就好. 如果OT繞冰凍區域跑. 想辦法活下來.

當王出來前的第八波小兵清完. 有10秒左右可以給你換PVP徽章. 如果有一鍵換裝會比較輕鬆.

這只王需要注意的是跑位和徽章的運用.
冰箭: 隨時注意王的目標. 如果他對你使用冰箭, 並且你被冰箱了需要馬上用徽章解除.
霜冻新星: 如果中冰腳不需要用徽章解.
死亡凋零: 暗傷AoE. 當看到王在使用死亡凋零的時候. 隨時觀察死亡凋零的區域. 如果在你腳下需要馬上跑離.

跑位:4/5
反應:5/5
站位:2/5
仇恨:1/5

關於轉魔的一些提示. 死亡凋零的時候王不會使用冰箭. 這段時間如果能充分利用. 可以很好的回魔.

藥品方面. 如果反應好, 跑位正確一般來說不會有很大的生命危險. 可以使用大藍來增加DPS. 糖留在死亡凋零跑位的時候使用效果不錯.


二王 Anetheron

二王小兵跟一王雷同. 只是一點需要注意. 一王打完後, PVP徽章要記得換回來.

二王, 主坦會拉在門口. 副坦位置在塔前. 這裡跑位和反應也都是需要注意的. 術士一般來說站在鐵匠的山坡上.
地域火: 當王對你釋放地域火的時候. 你有2~3秒的時間跑向副坦. 這裡最重要的是先跑到鐵匠山坡下的走道上. 那裡一般不會站人. 這可以避免其他隊員被燒.
腐肉成群: 如果中腐肉成群, 你自己的治療都會減少. 例如糖,大紅和繃帶. 但是沒有中腐肉成群的補血補你的話效果還是100%. 所以當你中腐肉成群, 並且血少於60%的時候. 退後. 到腐肉成群打不到的地方等待治療. 根據剩下血量可以考慮使用糖或者繃帶. 不過最重要的是遠離王. 原地不動繃帶是找死.

這裡術士要做的就是DPS地域火優先. 然後DPS王. 王血量大約20%的時候. 根據TS上的指揮可以全力打王.

跑位:5/5
反應:5/5
站位:2/5
仇恨:1/5

三王 Kaz'rogal

三王小兵多了石像鬼跟冰龍. 石像鬼一般來說交給法師和獵人拉回門口. 術士主要在門口聽指揮AoE. 冰龍回交給術士來坦. 一般來說不會讓新人去坦. 所以只要DPS掉冰龍就好.

三王最主要的是站位和仇恨. 儘量散開站. 不要因為mp沒有炸到別人或者被別人炸. 仇恨因為主坦會被暈眩. 需要特別注意一下.
卡茲洛加的印記: 術士在這裡不需要使用暗抗裝. 當中印記的時候只需要轉魔, 一般來說術士不可能因為印記爆炸.

跑位:1/5
反應:3/5
站位:5/5
仇恨:4/5

藥品方面. 大藍是提高DPS的有效手段.

四王 Azgalor

四王小兵增加了地域火. 術士在這裡會和副坦一起分配到幾個區域. 一般來說分牛牛區, 索爾區和門口. 對於地域火的區域管理基準是這樣的. 當那個區域只有一只地域火, 不需要控場. 給個魯莽詛咒就可. 兩個地域火, 放逐一只, 魯莽另外一只. 三只地域火. 放逐一只, 恐懼一只, 魯莽一只. 三只以上地域火, 放逐 恐懼之外馬上通知Raid. 讓其他術士前來協助.
(魯莽的那只是副坦抓的. 因為每個區域只有坦 補和你. DPS基本上靠NPC. 所以魯莽的效益還不錯.)

四王類似二王. 主坦站牛牛區, 副坦在索爾旁. 這裡跑位反應都很需要. 事前準備上. 術士需要準備好靈魂石. 綁的順序CL會安排. 中厄運的不是全都需要綁. 聽TS上的指揮.

厄運: 一般來說頭三個中地域火需要綁靈魂石. 如果輪到你綁, 你需要站在索爾區和王之間. 不要急著DPS. 抓住第一時間選擇中厄運的人, 並綁他. 如果因為沉默爾沒有綁到. 馬上通知Raid. 以方便之後的調整. Raid間的溝通很重要.

如果你中厄運. 跑到索爾區. 死的位置很重要. 因為你死後生的惡魔會跑向補血. 如果你站在副坦跟王之間. 副坦很容易抓不到. 造成惡魔亂跑. 所以你要站在後面. 所謂的後面是讓副坦站在你跟補血之間. 這樣副坦會在惡魔跑向補血的路上等候. 可以方便他們抓惡魔.

火雨: 中火雨要馬上跑開. 火雨範圍很小了. 應該很容易跑位. 需要注意的是火雨過後的DoT. 糖和大紅都灌下去. 千萬別死.

仇恨上只要坦克抓穩前不出手. 之後基本上不會OT.

跑位:5/5
反應:5/5
站位:5/5
仇恨:1/5

這裡DPS不是重點. 生存下來才是必要的. 大紅和糖不要省.

五王 Archimonde

五王沒有小兵.

五王開打前一些東西需要注意. 檢查女神之淚和PvP徽章. 兩者缺一不可. 這只王對術士來說DPS不是重點. 生存下來才是我們需要做到的.

王會坦在地圖中間. 遠距離分成三隊. 每隊有一個小隊長. 他的頭上會有標記. 要跟他站. 這三個小隊會圍繞王散開. 基本上成一個三角形. 王在這等腰三角形的中心. 三個小隊分站等腰三腳行的三個頂點. 毀滅之火來的時候. 小隊長會根據情況左右或者前後跑動. 你需要跟緊他. 跟他站一起.

毀滅之火: 跟小隊長跑. 如果因為某些原因跟小隊分散了. 在安全後需要馬上歸隊. 如果中火燒. 並且不在小隊裡. 馬上通知Raid. 讓其他補血補你

恐懼: 恐懼來之前會有人在TS通知. 恐懼來之前跟小隊長站. 恐懼時根據情況使用徽章. 使用的基準是馬上就要衝進毀滅之火中並且沒有人解你恐懼的情況下.

空氣炸裂: 因為小隊是站一起的. 空氣炸裂也是一起中, 一起飛. 中空氣炸裂後需要使用女神之淚. 使用時間一般來說是在你達到飛行最高點之後數 1 2 3, 然後按. 但是如果地形關係. 如山或樹. 可能需要提前按. 如過因為某些原因你沒有跟小隊一起炸飛. 去後方根小隊會合. 不要一個人在前面DPS. 如過有任何意外發生. 很難有補血能補你.

軍團之握: 此為詛咒. 你小隊的法師或者小D會幫你. 如果因為某些原因跟小隊分開了. 馬上通知Raid. 讓最近的法師或者小D幫解.

靈魂衝鋒: 當有人死的時候阿克會使用. 不同的職業效果也不一樣. 聽從指揮. 千萬別在靈魂衝鋒來之前亂跑.

這只王最主要的就是不要貪打. 如過被空氣炸裂炸入水中. 你會有1分鐘不能施法. 如果在那個時候你中毀滅之火, 加上小隊補血也被沉默. 馬上通知Raid. 並且聽從指揮跑去最近的補血那裡. 當然大紅跟糖都要吃.

跑位時千萬不要跑過主坦. 不要讓空氣炸裂炸到主坦.

跑位:5/5
反應:5/5
站位:5/5
仇恨:3/5

藥品準備上. 可以考慮火炕藥水. 如果沒有大紅也可. 缺保手中要有糖. 保命在這裡非常重要.