當我們在攻擊大型副本的王的時候, 增加命中等級和法術命中等級是一種最快捷的方式來提升DPS. 所有的副本王只要他的等級顯示為??, 那麼他的等級我們會認為是玩家等級+3. 也就是說, 如果玩家事70級, 去打ZG的魚王和去打卡拉的監護者所需的命中等級是相同的. 因為他們相對於70級的玩家他們都是73級的王. 當我們攻擊這些王的時候, 我們有比平常高的失誤等級. 並且命中等級是一種最便宜的數值. 換句話來說, 同樣多的命中等級和爆擊等級, 命中等級能提高更多的DPS.
但是不同於其他數值, 當命中等級高到一定程度後. 你的攻擊會不太可能打不中王了. 在那之後更多的命中等級是不必要的. 這也就是命中等級的最高限制.
打比你等級高3等的王來說
法術的基本命中是 93%
玩家有 16%的基本失誤值
法術命中% = 法術命中等級/12.6
*法術命中是不可能達到100%. 也就是說有1%的固定失誤值. 這就是為什麼有效的命中只需要16%. 但這個對于物理攻擊來說是沒有這個限制的.
近距離物理攻擊失誤基本值(雙武器): 28%
近距離物理攻擊失誤基本值(雙手武器 或者 單手武器+盾): 9%
遠距離物理攻擊失誤基本值: 9%
命中% = 命中等級/15.8
舉例來說, 如果74拿雙手斧頭, 那麼他的裝備需要大約9%的命中. 換句話來說他需要9*15.8=142的命中等級. 當達到後, 他的攻擊就不可能大不中王了. 所以當達到142的命中等級後, 他就應該考慮增加其他數值來增加DPS, 比方說強度或者爆擊等級.
對于雙武器來說, 主手和副手武器有同樣失誤值. 也就是28%. 但當使用技能的時候, 基本失誤值只有9%. 對于大多數能用雙武器的職業來說. 普通攻擊是DPS的一個最主要的組成部分.
為了減少大型副本打王時的失誤, 以下是每個職業所需要的命中等級或法術命中等級. 這些命中等級是相對於天賦來說的.
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法師
基本:202
元素準確(火/冰): 164
秘法集中(秘法):76
術士
基本:202
鎮壓(痛苦):76
*要提高DPS, 術士還是會用到暗影箭. 所以法術命中還是會需要202. 也就是說鎮壓這個天賦對于要衝高DPS的術士來說是無用的. 因為你為了讓暗影箭能命中打到了202命中等級. 哪個時候也不需要只對于痛苦技能有用的天賦了.
牧師
基本:202
暗影集中(暗): 76
能量專注(懲擊, 心靈震爆, 群體驅魔): 152
暗影集中 + 能量專注(心靈震爆): 26
德魯伊(法術)
基本: 202
力量平衡:152
薩滿(法術)
基本:202
元素準確:126
自然引導:164
元素準確+自然引導: 88
騎士(法術)
基本:202
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德魯伊(近戰)
基本: 142
賊(雙武器)
基本:442
精準:363
武器專家:387
鎚武器專精(鎚):387
精準+武器專家:308
精準+鎚武器專精(鎚):308
賊(技能攻擊)
基本:142
精準:63
武器專家:87
鎚武器專精(鎚):87
精準+武器專家:8
精準+鎚武器專精(鎚):8
獵人
基本:142
穩固:95
薩滿(雙武器)
基本:442
雙武器專精:348
自然引導:395
雙武器專精+自然引導: 300
薩滿(雙手武器/單手武器+盾)
基本:142
自然引導:95
戰士(雙武器)
基本:442
武器專精:405
精準:395
戰士(雙手武器/單手武器+盾/技能攻擊)
基本:142
武器專精:105
精準:95
騎士(近戰)
基本:142
精準:95
武器專家:87
武器專家+精準:40
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武器技能:
最初的5點(351~355): -9.48命中等級/每點武器技能.
隨後的點數(355+): -1.58命中等級/每點武器技能.
(一些天賦會加武器技能. 這些增加的武器技能會在裝備給的武器技能之前算. 也就是說天賦的會算成最初5點, 裝備的在天賦之後)
矮人拿槍: 需要的命中等級 -47 或 -8
人類拿劍或鎚: 需要的命中等級-47 或 -8
獸人拿斧頭: 需要的命中等級-47 或 -8
食人妖拿弓箭或小李飛刀: 需要的命中等級-47或-8
這裡有兩個數值. 如果你有天賦增加武器技能, 使用第二個數值. 如果沒有天賦用第一個數值. 因為最初的5點武器技能換算成命中等級是之後的6倍.
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其他情況
德萊尼有給全隊的命中光環
法師/薩滿/牧師 : 法術命中需要減少12.6
獵人/騎士/戰士: 命中需要減少15.8
*這個光環不會給德萊尼本身.
最後是一些技能. 這些技能能幫助減少對命中的需要
德魯伊的強化精靈之火可以減少47命中等級需要
薩滿的憤怒圖騰可以減少38命中等級需要
(翻譯自 http://blessingofkings.blogspot.com/2007/07/hit-caps-for-bosses.html)
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