2007年9月27日 星期四

歐爾攻略翻譯(Al'ar)

翻譯自: http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=79&sid=YNOgRMfRjG


介紹
很明顯, 歐爾是鳳凰. 他很大隻, 他是壞的. 並且他是燃燒的. 跟所有好的鳳凰一樣, 他有兩個階段. 第一階段, 歐爾是在空中的. 可以在房間一側的平台上可以坦. 當鳳凰的血減少到零的時候第一階段結束. 幾秒後歐爾會重生(血回滿). 第二階段開始. 第二階段主要是在地面, 在次將他的血打到零. 結束戰鬥.

首先, 我要清除一個歐爾傳言. 打歐爾不需要任何火抗

第二, 歐爾完全免疫火的攻擊. 至少在第一次擊殺, 隊伍里的火法都要洗成冰法.

Raid組合
5個坦克. 4坦是最起碼的. 5坦是建議. 他們可以是任何以下職業: 小D, 戰士 和 騎士. 但是我建議騎士不要坦第一階段. 野性的衝鋒 和 戰士的攔截是在火羽之後必須的. (第一階段4坦足夠, 第二階段5坦就比較重要了. 當然有些公會可能不同意這個說法)

8 補血 7~8補血應該夠. (第一階段很容易補. 5個補血通常可以. 第二階段就需要非常多的治療)

12DPS, 理論上4 近距離, 8遠距離

裝備需求
這場戰鬥你需要不錯的裝備. 但並不是一個裝備檢查的王. 這個戰鬥最主要的還是站位和交流. 不用特別的抗裝. 第一階段是非常直接明瞭的. 但第二階段你需要高DPS. 每個人buff後都需要8k血量.

坦: buff後儘量達到17k血量左右. 不需要火抗

近距離 DPS: buff後10k血量是必須的. 750左右的DPS. 你將打小怪. 在小怪自爆的時候要能活下來. 在下一個生出來之前殺掉

遠距離DPS: buff後必須有8k. 800~900DPS

補血: 看職業. 1450以上的治癒. 施法的時候要有110mp5以上. buff後8k血量必須.

Buff和補品
Buff: 基本的. 騎士開火防光環. 薩滿的火抗圖騰並不是必要.

藥水: 用精煉藥水(flask). 使用特殊buff食物. 使用大藍. 這些都是需要的

+耐食物是非常好的. 這可以幫助8k血量以下的法術系. 補血的必須喝大藍. 3個不同等級的糖是非常有用的. 其他就沒有什麼了. (有些說需要火抗藥水. 但這個和大藍是相同CD. 很多玩家能利用那個CD去喝其他藥水. 並且達到更好效果)

歐爾的技能
血量: 2,500,000(需要殺兩次. 所以總血量大約5百萬)
普通近距離攻擊: 打裝備還不錯的坦克平均4200~5800

第一階段
略讀
歐爾一開始在空中. 他將順時針在房間內移動. 從一個平台到下一個(大約每30秒. 有時候他不會移動). 共有4個平台. 這些都顯示在圖上. 他回偶爾飛入房間中心開始施放火羽.

火焰衝擊(Flame buffet)
是玩家的行為造成的. 之要沒有人在歐爾的近距離攻擊範圍內. 他就會使用火焰衝擊. 這個是每1.5秒一次. 每次2000火傷並且放debuff在玩家身上. 使受到火傷增加10%. 一個團隊在死人前可以承受3次火焰衝擊. 如果發生你必須要有能承受三次的能力.

火羽(Fire Quill)
歐爾的技能. 沒有具體的CD. 基本上第一階段會發生2~4次. 偶爾, 偶爾會飛到房間中間開始旋轉. 射出火羽攻擊所有平台範圍. 如果火羽期間你在平台上你就死定了. 如果歐爾飛到房間中心, 馬上跳下. 在歐爾完成火羽. 他會去平台1 或者 4. 坦必須馬上跑上抓到他. (不能站在斜坡上, 火羽會攻擊到那裡. 坦必須站在斜坡最低處的地面. 不要停留在斜坡上.)

召喚火鳥
歐爾技能. 35~45秒. 通常是移動之後. 歐爾會召喚火鳥. 他們有70k血量. 打的不是很痛. 但是他們死的時候會爆炸. 大約7000傷害. 通常會造成墜落傷害. 虛要遠離隊伍.

記住 遠距離第一階段不可能拉到歐爾的仇恨. 所以可以放開攻擊. 當然用mp的, 還是要存一定的mp給第二階段.

第二階段
略讀
當殺掉一次歐爾後, 他的身體會移動到屋子的中心. 並且開始重生. 他會變成一個普通可以坦的王. 這個時候, 歐爾會去打第一階段仇恨最高的(通常是術士). 他是可以嘲諷的. 所以要抓住他是不會很難. 他會在隕石術的時候召喚2個火鳥. 這些必須坦. 兩個坦去抓火鳥是不錯的選擇. 當火鳥死後, 歐爾會損失3%HP(750,000HP).

火焰衝擊(Flame buffet)
歐爾會在隕石術之後使用火焰衝擊, 也會在隨機衝鋒後. (2000傷害並且增加受到火傷10%). 坦克必須在近距離目標歐爾並且攻擊.

隕石術
30秒CD. 歐爾會偶爾飛到空中使用這個技能在隨機玩家身上. 大約5000傷害. 並且召喚2個火鳥. 這些火鳥跟第一階段的一樣. 他們必須坦掉並且殺死. (第二階段火鳥死的時候偶爾會減少3%血量). 隕石術結束後, 歐爾會在他掉落的地方重現, 並且開始使用火焰衝擊. 必須馬上坦住.

燃燒地面(Flame Patch)
30秒CD. 歐爾會不定時召喚燃燒地面在隨機目標所站地面. 2000火傷/秒. 並且加上debuff增加火焰的傷害10%. 必須避免. 普通的隊員只能受到3次. 高血量的4次.

隨機衝鋒
30秒CD. 歐爾隨機衝鋒一個玩家並且有時使用火焰衝擊. 補回他攻擊的量.

熔化護甲
每60秒使用一次. 會放在他正在打的坦克身上. 熔化護甲會降低裝甲80%. 一個坦通常只能在熔化護甲之後受到一次攻擊. 第二次攻擊就死了. 這是非常緊急的. 第二個坦克必須在熔化護甲使用之後馬上嘲諷.

攻略


開始地點
讓主坦站在平台1. 並且火鳥坦克和近距離攻擊的也站在那裡. 他們在第一個火鳥生之前DPS王. 坦火鳥之後必須移動到房間的入口.

注意: 近距離會在第一階段拉到王的仇恨. 近距離前30秒別打過頭. 拉倒仇恨就死了

所有遠距離dps在平台1 2 的攻擊範圍內. 這在歐爾移動的時候可以免除走路時間. 其他坦克必須在平台2 3 等候.

拉王
主坦可以用他的遠距離攻擊打王(野D: 靈魂之火, 戰士:遠距離武器). 獵人可以簡單的自動射擊王也可以仇恨轉向. 這樣近距離可以打更多. 但這不是很重要. 第一階段不是DPS階段. 遠距離時不可能拉到仇恨的.

第一階段
了解歐爾的移動是第一個階段的鑰匙. 第一階段他可以被坦在4個平台. 他的飛行路線是可以預言的. 你應該拉他到平台1. 從那裡開始30~45秒. 他會移動到平台2並且召喚火鳥. 30~45秒後移動到平台3並且召喚火鳥. 30~45秒後他會移動到平台4並且召喚火鳥. 30~45秒後飛過房間中心來到平台1並且召喚火鳥. 新的坦克必須隨時在下一個地點等候歐爾. 3個坦克在平台上走動是最好的方案. 你可以照顧到所有平台. 如果歐爾沒有被坦住. 他會持續放火焰衝擊. 直到所有人都死了或者有人坦到他.

他有時候飛到房間中心開始火羽. 所有的坦克必須馬上跳下. 不然他們會死. 他們必須站在地面, 不是斜坡. 火羽之後. 歐爾會移動到平台1 或者 4. 要有坦克快速衝上抓住. 團隊會在歐爾被抓到前受到1~3火焰衝擊.

坦克 - 看後面寫的"第一階段完美坦克轉換"

遠距離打歐爾, 近距離打火鳥.

火鳥

火鳥必須坦在南面入口處附近. 遠離團隊. 所有近距離dps都打火鳥. 4個近距離dps應該夠. 1~2個坦克坦火鳥. 這個隊伍會跟主隊分開. 所以需要一個不錯的補血. 火鳥死的時候會造成7k爆炸攻擊+墜落. 只有一個人應該吃爆炸. 讓一個賊做最後攻擊. 並且使用暗影披風. 使用暗影披風的順序是可以事先討論好的. 然一個賊存技能點數去打暈. 當火鳥3~5%的時候(也要存能量). 使用暗影披風並且殺掉火鳥. 他們會免疫爆炸.這樣只有坦克受到爆炸攻擊. 所有的火鳥都要這樣殺掉.

注意: 千萬別坦在斜坡附近. 如果坦歐爾的跑過那個地方被炸到. 歐爾就等於沒有人坦.

(另外一篇攻略中提到. 打火鳥可以增加一個遠距離攻擊的. 這樣就不需要賊去冒險. 其實也是不錯的選擇. 但是第二階段犧牲一個遠距離攻擊可能不是非常好. 不過如果dps夠也就沒有差了)

殺死歐爾會進入第二階段. 當歐爾重生. 他附近的人會被彈開. 所以別站在他身體上.

第二階段

第二階段是非常機動的. 坦, 補血, dps必須一直移動. 座標並不是那麼有用. 我有給出一個案列. 下面是基本指導方針.

坦歐爾
你需要至少2坦在這個階段. (3個是最好. 怕嘲諷被抵抗.). 一個坦將拉住仇恨直到熔化護甲發生. 第二個坦克馬上嘲諷. 因為嘲諷可能被抵抗. 第三個坦要隨時準備. 在坦的時候必須非常小心. 別踩到燃燒地面.

當坦受到燃燒地面攻擊. 他必須馬上移動出去. 歐爾的移動是非常怪異的. 大部分時間拉他走動是每有問題的. 有時候當坦拉他走動的時候. 他會開始使用火焰衝擊. 如果是這樣. 坦克可以旋轉歐爾並且保持近距離. 這樣可以走出火圈. 歐爾的坦克必須隨時保持警惕.

當歐爾重逢之後. 坦也必須馬上衝過去抓住. 他通常會使用火焰衝擊在衝鋒之後. 當歐爾使用隕石術之後. 他會重現在隕石降落的地點並且開始火焰衝擊. 衝鋒他並且坦住.

坦火鳥
隕石之後會召喚兩個火鳥. 這些火鳥必須由近距離dps殺掉. 理論上, 當隕石之後. 要有坦克跑過去抓住火鳥. 用嘲諷之類拉住仇恨. 兩個坦克輪流抓火鳥. 別讓快死的火鳥炸到團隊. 這些坦火鳥的要注意. 千萬不能受到燃燒地面的debuff. 不然爆炸會造成太多傷害.

注意: 火鳥會慢慢增加. 但是沒有關係. 儘量殺掉就好. 殺掉火鳥可以降低3%歐爾的血.

補血: 機動. 你必須跟住你負責的坦克. 一直看他的走動方向. 並且跟住. 不要站在一個地方補. 你會被燃燒地面殺死. 或者你的坦克死因為他走出了你能補他的範圍.

遠距離DPS: 機動. 跑開燃燒地面. 用糖+血瓶別讓自己死. 繃帶如果需要. 其他時候必須全力打王.

近距離DPS: 別被爆炸打到. 別被燃燒地面打到

每個人: 保持散開. 隕石不應該打到一個以上的人. 燃燒地面也不應該打到一個以上的人.

注意: 隕石墜落後. 歐爾重現會彈開所有接近他的. 有可能殺掉他們. 不要讓這個發生.. 跑開如果隕石打到你頭上

其他注意事項

補血
第一階段. 每個補血差不多補坦克就好了. 但是要分開責任. 少量補血就夠. 別浪費mp. 第二階段. 傷害增加. 需要很多補血. 每個人都必須滿血.

第一階段
節省mp.
1 補血 = 保持團隊血量
3 補血 = 補3個平台坦克. 注意他們的位置
1 補血 = 補近距離和坦火鳥的. 需要一個強的補血
3 補血 = 跟住歐爾. 補團隊

第二階段
3 補血 = 主坦. 正在被打的. 熔化護甲之後要換主坦. 隨時注意.
2 補血 = 團隊. 會受到隨機高傷害. (薩滿/小D/牧師)
2~3 補血 = 副坦, 他們也會受到很大傷害

使用大藍. 機動. 聽別人說什麼. 薩滿-治療鍊是你的好朋友. 小D-生命之花可以非常好的保持好幾個人不死. 使用它

DPS 戰士 賊 野D
你們打火鳥. 如果你在看這個攻略, 然後你還不知道要做什麼. 那就是你腦子有問題

法師
第一階段拉不到仇恨. 可以完全攻擊. 但是要存一些mp. 法師要洗冰法

術士
第一階段拉不到仇恨. 完全攻擊. 第二階段可以的話用小鬼. 團隊受到太大傷害. 多一點血也好. (但個人認為. 小鬼的加血只有在20碼之內. 大部分時間只有術士自己受到而已. 如果術士血已經11000做有了. 不用也不會有太大影響. )

總結
這個戰鬥並不是檢查裝備. 如果能進入風暴裝備應該夠. 如果你理解這場戰鬥. 跑出燃燒地面. 別跑到快死的火鳥旁. 沒有幾個人站在一起. 補應該補的. 打應該打的. 你就贏了. 只要每個人把自己工作做好就沒有問題

完美第一階段坦輪替
理論上順序是 坦A => 坦B=> 坦C

拉: A 在平台1. B平台2, C 平台3.

轉換 1: 30~40秒進入戰鬥. 歐爾跑到平台2. 坦B拉到. 坦C在平台3. 坦A移動到平台4. (1跑到4. 最快是從斜坡跳下, 從另外一邊斜坡走上)

轉換 2: 60~80秒進入戰鬥. 歐爾到平台3. 坦C拉到. 坦A 在平台4. 坦B走去平台1

轉換3: 90~120秒進入戰鬥. 歐爾到平台4. 坦A拉到. 坦B 在平台1. 坦C 走去平台2

轉換4: 120~160進入戰鬥. 歐爾到平台1. 坦B拉到. 坦C在平台2. 坦A走到平台3

這樣繼續

火羽: 當歐爾移動到中心. 他會開始轟炸平台. 坦必須馬上跳下. 轟炸過後. 他會移動到1或者4. 如果坦克之前在平台1, 2. 或者正在移動到1 ~ 2. 馬上準備衝上去平台1. 如果坦克之前在3~4. 或者正在移動去3, 4. 馬上衝去4. .

怎麼知道誰衝上去? 簡單來說兩個一起衝. 沒有理由不一起衝. 當一個坦拉住後. 另外一個移動到3 或者2.

TS 或者Ventrilo是必要的.

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