2008年5月19日 星期一

SS 0/21/40 深入分析

1. 數值分析

影響術士PVE DPS的能力是法傷, 法爆(法術爆擊), 法命(法術命中), 法速(法術加速).

法傷: 提升DPS的最有效的數值. 完全沒有副作用. 提升曲線雖然不是直線, 但是波動不大.

法爆: 對於毀術來說是必要的, 但其增加DPS的效果並沒有很理想. 在一場6分鐘的戰鬥種. 暗影箭的數量一般來說在80~100發左右. 在這麼少的數量中, 爆的機率波動很大. 我曾經遇過一場下來本應該30%爆的卻只有13%. 有時候卻又爆到40%+. 法爆的隨機率造成他成為一個很不穩定的數值.

我曾經聽過一個說法. 當法爆很高的時候可以無視法命. 這是一個錯誤的關點. 在物理攻擊上可能是這樣. 但不是法術. 原話入下.
Due to Blizzards attack table a crit can't ever be a miss. So you really do not have to have a lot of Hit Rating.
Attack table是完全對於物裡攻擊來說的. 法術完全不會歸類於Attack table中. 如果法命90%, 法爆30%. 真正爆擊並不是30%. 而是 90x30%=27%.

關於Attack table的翻譯我曾經做過.
Attack table
而法術並不在Attack table內. Attack table是物理攻擊. 法術的是Resist. 跟物裡的Miss不一樣. 法術是先判定是否被Full resist(完全低抗), 或者部份低抗, 無低抗. 在不是完全低抗的情況下才會判定是否爆擊. 跟物理攻擊不一樣. 物理攻擊上, 命中+格擋什麼的可以把Miss推出Attack table達到100%命中. 而法術命中跟法術爆擊不能相加.

法命: 在命中沒有達到99%的情況下. 命中影響DPS的提升比法傷都要大. 成為在命中沒滿的情況下的最好數值.

法速: 法速是BT HJ 開始介紹的新數值. 其效果比法傷稍微遜色. 但是增加的DPS跟法爆比起來非常的穩定. 快速的施法對於SS來說也有反效果. SS提升法速後的一個最直接的影響就是MP消耗過大, 轉魔相對頻繁, 造成在後期戰鬥中對生存能力的影響. 但在另外一方面. 因為在短時間內可以打更多暗影箭造成法爆的百分比趨向穩定. 做試驗的話, 如果法爆30%, 100發暗影箭的爆擊比率會在10%~50%之間浮動. 爾如果1000發暗影箭, 其爆擊比率就會在25%~35%之間浮動.

這裡可能會有人說法術刺穿為什麼沒有算進去. 要解釋這個問題首先要了解法術刺穿是什麼. 法術刺穿的數值用來減少目標對法術的抗性. 1法術刺穿減少1法術抗性. 法術抗性不會小於0. 在PVE中, 當NPC的等級比玩家高的時候, 他們會有等級抗性. 這個基礎的等級抗性不能用法術刺穿來減少. 換句話來說法術刺穿對於等級抗性是無效的.

PVE中除了等級抗性是否還有普通抗性? 答案是肯定的. HJ1王有200的冰抗, BT2王有200火炕. 這些都是可以用法術刺穿來降低的. 可是誰又會去用冰法打HJ1王? 或者用火法術打BT2王? 所以我們在分析數值的時候. 法術刺穿是不會考慮在PVE的DPS數值中的.

2. 暗與火的比較

現在爭論比較大的是火毀跟暗毀那個DPS高. 簡短的答案是暗毀. 接下去我會詳細分析這兩個的傷害.

燒盡和暗影箭從法傷上的獲益基本上是一樣的. 差別在於強化暗影箭和10%燒盡加速+燒盡法術用量. 理論上來說, 只要有一半的暗影箭吃到強化暗影箭的buff就有10%DPS增加. 更別說3個暗毀保持強化暗影箭80%的情況下. 而且暗毀會增加暗牧的DPS和他們的回血回魔. 增體效果更要遠遠超過火毀.

基本受法傷影響 (唱法3.5秒的法術100%效益)
燒盡 2.5/3.5 = 71.4%
暗影箭 3.0/3.5 = 85.6%

毀滅天賦暗影與火焰的影響, 他們都會增加20%. 火會從餘燼風暴中取得110%的加成. 在正常Raid中得到的Buff. 暗牧 110%, 火法115%.
燒盡 (71.4+20)*1.15*1.10 = 115.62
暗影箭 (85.6+20)*1.10 = 116,16

一些人說火毀爆比較多. 這根本是沒有根據的. 在裝備相同的情況下. 兩者爆應該基本上相同. 因為燒盡的加速. 使得燒盡的爆擊在一定程度上趨向穩定.

3. 各項數值測試分析.

根據測試, 對於法傷, 法爆, 法命, 法速四者對DPS的影響製作了下面的表格. 此表來源於Shadowpriest.com.

怎樣看這格表格:
紅色字代表每增加1法傷, DPS的增加量.
橘色字代表每增加1法術爆擊等級, DPS的增加量.
綠色字代表每增加1法術命中等級, DPS的增加量.
藍色字代表每增加1法術加速等級, DPS的增加量.

測試表命中都降低到0. 天賦所加的虛要自己換算上去.

hit = 命中等級
crit = 爆擊等級
+dmg = 法傷

0/21/40 火毀表

DPS Scaling at 800 +dmg

hit \\ crit 0 200 400
0 0.536 0.582 0.606

0.249 0.254 0.243

0.845 0.902 0.941

0.312 0.354 0.359
100 0.601 0.625 0.655

0.262 0.287 0.245

0.819 0.892 0.952

0.345 0.358 0.394
200 0.625 0.659 0.721

0.272 0.318 0.316

0.000 -0.024 0.046

0.355 0.399 0.448

DPS Scaling at 1100 +dmg

hit \\ crit 0 200 400
0 0.550 0.569 0.611

0.284 0.308 0.306

0.988 1.038 1.116

0.383 0.399 0.436
100 0.590 0.603 0.704

0.341 0.292 0.359

0.976 1.040 1.143

0.408 0.431 0.520
200 0.640 0.679 0.724

0.346 0.314 0.357

0.015 0.000 0.000

0.446 0.476 0.519

DPS Scaling at 1400 +dmg

hit \\ crit 0 200 400
0 0.525 0.603 0.633

0.334 0.350 0.330

1.134 1.206 1.309

0.428 0.488 0.547
100 0.563 0.638 0.668

0.334 0.365 0.366

1.108 1.202 1.313

0.443 0.536 0.603
200 0.640 0.712 0.721

0.422 0.450 0.406

-0.019 0.043 0.014

0.543 0.634 0.611

0/21/40 暗毀表

DPS Scaling at 800 +dmg

hit \\ crit 0 200 400
0 0.625 0.627 0.672

0.274 0.278 0.290

0.939 0.934 1.025

0.391 0.401 0.470
100 0.661 0.691 0.733

0.315 0.313 0.299

0.889 0.954 1.028

0.436 0.471 0.492
200 0.758 0.774 0.785

0.388 0.353 0.355

0.037 -0.022 0.033

0.527 0.496 0.567

DPS Scaling at 1100 +dmg

hit \\ crit 0 200 400
0 0.579 0.639 0.676

0.301 0.309 0.343

1.043 1.111 1.250

0.423 0.494 0.602
100 0.628 0.683 0.747

0.342 0.386 0.384

1.020 1.093 1.226

0.497 0.549 0.614
200 0.723 0.766 0.795

0.396 0.432 0.396

0.000 -0.016 0.000

0.583 0.639 0.663

DPS Scaling at 1400 +dmg

hit \\ crit 0 200 400
0 0.584 0.631 0.671

0.367 0.362 0.402

1.228 1.349 1.448

0.549 0.592 0.677
100 0.609 0.648 0.711

0.390 0.434 0.438

1.151 1.306 1.438

0.608 0.618 0.726
200 0.682 0.760 0.814

0.503 0.492 0.421

0.028 0.049 0.000

0.651 0.711 0.784


從這些表格中證實了第一部份所指出的. 比方說暗毀表, 當法傷在1400, 命中等級100的時候. 隨著爆擊等級增加. 命中等級的影響增大了. 這打破了法爆夠高不虛要命中的說法.

火毀跟暗毀比較. 兩者都1400法傷, 200命中等級, 400法爆等級的時候. 1法傷增加火毀0.721 DPS, 爾增加暗毀0.814DPS.

4. 總結

總的來說, 暗毀在各方面強於火毀. 在數值增加上來說. 如果命中沒滿, 命中>法傷=法速>法爆. 命中滿的情況下 法傷=法速>法爆. 在SW後期. 因為T6, 造成命中爆滿. 這個時候可以考慮把裝偏向法速. 而且SW後期非常虛要短時間的高DPS. 法速在這方面會強很多. 最簡單的就是SW5王. 法速效應在哪裡達到當前頂點.

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