2008年10月13日 星期一

Omen3

3.0.2還有2天. 其中最大的改動也就是玩家期待已久的內建仇恨UI. Omen也因此改版到3.0. 至此Omen將直接從主機得取正確的仇恨值, 而不是之前玩家自己整理並計算的仇恨值. Omen3不需要跟Omen2拿任何資料. 完全獨立. 隊伍中其他人就算沒有裝也不會影響你這裡的資料顯示. 但因為Omen3還在Alpha階段. 所以這裡我只提供Alpha的翻譯以提供3.0.2UI的平穩轉換. 

Omen3下載地址在:
下載最新版本. 每個版本有兩個下載地址. 別下-nolib.zip結尾的. 

如果下載Omen3的時候. 翻譯文件還沒有加入就下載這個.
將翻譯文件解壓丟入 "WorldofWarcraft/Interface/Addons/Omen/Localization/"中就可

因為仇恨API的原因. Omen3在仇恨顯示中會遇到一些問題. 

1. 如果你跟怪物不在戰鬥中. 仇恨API返回nils值. (當值為nils的時候也就是沒有任何資料.)

2. 就算你的寵物拉到怪, 並將你也拉到戰鬥中. 仇恨API 還是返回nils值. 除非你自己對怪物做出傷害或者使用任何buff來製造一些仇恨. 也就是說, 如果你自己不做出任何傷害或者仇恨你不可能看到那個怪的仇恨表.

3. 如果你自己拉到怪. 就算你不做任何仇恨. 仇恨還是會顯示. 也就是說你跑過去拉到怪, 你自己並沒有做任何仇恨, 另外一個玩家打到這個怪. 這個時候仇恨API 會持續給你哪個怪身上的仇恨表.

4. 如果NPC在坦怪, 你可以拿到NPC的仇恨值(通過目標的目標拿到NPC的UnitID). 但如果NPC的仇恨被拉走後, 他不再坦怪了. 你就不能拿到他的仇恨量. (比如SW1, 在惡魔的世界. 如果玩家坦克嘲諷後, 王不再打卡萊芶斯的時候你就不能拿到他的UnitID). 這個時候除非團隊中有人的目標是那個NPC, 不然就不能得到他的仇恨值. 

5. 坦克拉怪後. 除非你做出傷害或者仇恨. 不然你看不到任何人的仇恨值. 就算你讓寵物去打也一樣. 一定要你自己去做出仇恨. 

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